{"id":3239,"date":"2021-02-02T15:20:24","date_gmt":"2021-02-02T14:20:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/informatica-y-tics\/?p=3239"},"modified":"2024-09-09T10:33:30","modified_gmt":"2024-09-09T08:33:30","slug":"inteligencia-artificial-y-creatividad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/informatica-y-tics\/inteligencia-artificial-y-creatividad","title":{"rendered":"Inteligencia artificial y creatividad: \u00bfSustituir\u00e1 la creatividad computacional a la creatividad humana?"},"content":{"rendered":"\n<p style=\"text-align: justify\">Abro el a\u00f1o 2021 con un debate que me resulta estimulante: \u00bfPodr\u00eda la inteligencia artificial sustituir la capacidad creativa de los seres humanos en el futuro?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Como experta en creatividad debo decir que ya la propia definici\u00f3n de creatividad es compleja y no existe una \u00fanica forma de aproximarse a ella. Podemos entender la <strong>creatividad como el proceso que nos lleva a elaborar nuevas soluciones<\/strong>, en el que la investigaci\u00f3n, la combinaci\u00f3n de ideas, la intuici\u00f3n y la verificaci\u00f3n de las soluciones juegan un papel importante. O hacer alusi\u00f3n a ella centr\u00e1ndonos en la soluci\u00f3n en s\u00ed, si esta es creativa o no y el valor de utilidad que aporta. O ce\u00f1irnos a la actitud creativa de la persona que genera esas nuevas ideas o soluciones. Lo anterior me lleva a explorar esta comparativa entre <strong>persona creativa VS m\u00e1quina creativa<\/strong>, desde diferentes \u00e1ngulos.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_72 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/informatica-y-tics\/inteligencia-artificial-y-creatividad\/#Criterios_para_considerar_una_solucion_como_creativa_e_innovadora\" title=\"Criterios para considerar una soluci\u00f3n como creativa e innovadora\">Criterios para considerar una soluci\u00f3n como creativa e innovadora<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/informatica-y-tics\/inteligencia-artificial-y-creatividad\/#Surgimiento_de_la_creatividad_computacional_%C2%BFQue_es\" title=\"Surgimiento de la creatividad computacional \u00bfQu\u00e9 es?\">Surgimiento de la creatividad computacional \u00bfQu\u00e9 es?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/informatica-y-tics\/inteligencia-artificial-y-creatividad\/#%C2%BFPueden_los_algoritmos_inteligentes_generar_creaciones_originales\" title=\"\u00bfPueden los algoritmos inteligentes generar creaciones originales?\">\u00bfPueden los algoritmos inteligentes generar creaciones originales?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/informatica-y-tics\/inteligencia-artificial-y-creatividad\/#Inteligencia_artificial_y_creatividad_tambien_en_el_arte\" title=\"Inteligencia artificial y creatividad tambi\u00e9n en el arte\">Inteligencia artificial y creatividad tambi\u00e9n en el arte<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/informatica-y-tics\/inteligencia-artificial-y-creatividad\/#La_IA_podra_generar_nuevas_combinaciones_pero_no_cambiar_las_reglas_del_juego\" title=\"La IA podr\u00e1 generar nuevas combinaciones pero no cambiar las reglas del juego\">La IA podr\u00e1 generar nuevas combinaciones pero no cambiar las reglas del juego<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/informatica-y-tics\/inteligencia-artificial-y-creatividad\/#%C2%BFPodria_existir_una_IA_que_invente_nuevos_paradigmas\" title=\"\u00bfPodr\u00eda existir una IA que invente nuevos paradigmas?\">\u00bfPodr\u00eda existir una IA que invente nuevos paradigmas?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/informatica-y-tics\/inteligencia-artificial-y-creatividad\/#Diferencias_entre_la_creatividad_basada_en_la_inteligencia_artificial_y_la_humana\" title=\"Diferencias entre la creatividad basada en la inteligencia artificial y la humana\">Diferencias entre la creatividad basada en la inteligencia artificial y la humana<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/informatica-y-tics\/inteligencia-artificial-y-creatividad\/#Algunas_conclusiones_sobre_el_futuro_de_la_creatividad\" title=\"Algunas conclusiones sobre el futuro de la creatividad\">Algunas conclusiones sobre el futuro de la creatividad<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Criterios_para_considerar_una_solucion_como_creativa_e_innovadora\"><\/span>Criterios para considerar una soluci\u00f3n como creativa e innovadora<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Para considerar un producto o soluci\u00f3n como creativos, atendemos principalmente a 2 criterios: la innovaci\u00f3n o novedad y el valor que aporta.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>El criterio de la novedad<\/strong>. Un producto, servicio o soluci\u00f3n se puede considerar creativo si aporta una novedad u originalidad. Y esto es atribuible a obras de arte, a la ciencia y en un sentido superior a una nueva forma de pensar o actuar o incluso organizarse.<\/li>\n<li><strong>El criterio del valor<\/strong>. La nueva creaci\u00f3n debe cumplir una funci\u00f3n, solucionar un problema, o en definitiva ser de utilidad para un conjunto de la poblaci\u00f3n en un contexto determinado.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">Desde esta perspectiva, varios autores afirman que la IA es claramente creativa ya que existen creaciones originales en m\u00fasica, arquitectura, las artes, los negocios o las ciencias que han sido desarrolladas por algoritmos inteligentes.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Surgimiento_de_la_creatividad_computacional_%C2%BFQue_es\"><\/span>Surgimiento de la creatividad computacional \u00bfQu\u00e9 es?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">La utilizaci\u00f3n de esta tecnolog\u00eda sigue en boga, tanto es as\u00ed que, en los \u00faltimos a\u00f1os, surge un subcampo de la Inteligencia Artificial, llamado Creatividad Computacional que hace alusi\u00f3n al <strong>estudio del desarrollo de\u00a0software<\/strong>\u00a0que presenta un comportamiento que ser\u00eda considerado \u201ccreativo\u201d en seres humanos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Dentro de este campo destaca la prestigiosa psic\u00f3loga e investigadora en inteligencia artificial, filosof\u00eda, y ciencia cognitiva e inform\u00e1tica, Margaret Boden, quien asegura que los ordenadores tienen comportamientos creativos. En sus obras, <em>La mente creativa. Mitos y mecanismos, 2012 y Computer Models of Creativity<\/em>, 2009, Boden distingue tres tipos de procesos creativos:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li><strong>Creatividad combinatoria<\/strong>. Principio por el que algo nuevo se crea partiendo de ideas o cosas que ya existen. Por lo que nada es totalmente original si no que ser\u00eda una recombinaci\u00f3n de imputs existentes lo que desencadenar\u00eda las nuevas creaciones. Es decir, \u201cla combinaci\u00f3n poco com\u00fan de ideas comunes\u201d.<\/li>\n<li><strong>Creatividad exploratoria<\/strong>. Hace referencia al proceso de explorar las diferentes posibilidades dentro de un campo de conocimiento. Ser\u00eda la creatividad t\u00edpica de los perfiles matem\u00e1ticos en la demostraci\u00f3n de teoremas, o de los m\u00fasicos en la composici\u00f3n de nuevas melod\u00edas.<\/li>\n<li><strong>Creatividad transformadora<\/strong>. Ser\u00eda el proceso m\u00e1s transgresor de todos capaz de redefinir un campo de conocimiento por completo, o introducir o provocar una disrupci\u00f3n en los paradigmas dominantes de un espacio de pensamiento generando uno nuevo. Algo as\u00ed como \u201ccambiar las reglas del juego\u201d por completo.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">En este sentido y dadas las caracter\u00edsticas de los sistemas de IA, podr\u00edamos decir que a d\u00eda de hoy \u00e9stos s\u00ed pueden \u201ccrear\u201d, al menos dentro de las dos primeras categor\u00edas, puesto que muchos de los algoritmos inteligentes se especializan en encontrar patrones y recombinarlos para generar nuevas soluciones, guiados por una serie de leyes o normas que velan por el \u00e9xito de las soluciones.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFPueden_los_algoritmos_inteligentes_generar_creaciones_originales\"><\/span>\u00bfPueden los algoritmos inteligentes generar creaciones originales?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">La composici\u00f3n de melod\u00eda asistida por ordenador sit\u00faa en 1958 el trabajo pionero m\u00e1s conocido y recae en las investigaciones de Hiller e Isaacson. Su principal resultado es la\u00a0Suite Illiac,\u00a0un cuarteto de cuerda que fue compuesto siguiendo el enfoque de resoluci\u00f3n de problemas usando una metodolog\u00eda de \u00abgeneraci\u00f3n y prueba\u00bb utilizando el ordenador ILLIAC.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Sin embargo, probablemente el trabajo m\u00e1s conocido sobre composici\u00f3n por ordenador que usa inteligencia artificial sea el proyecto EMI de David Cope (Cope 1987, 1990). EMI, es capaz de simular los estilos de compositores como Cope, Mozart, Palestrina, Albinoni, Brahms, Debussy, Bach, Chopin o Stravinski.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">EMI busca patrones recurrentes en las obras de un compositor. Estos patrones se denominan \u201csignaturas\u201d. Para crear una nueva obra, Emi ubica estas signaturas siguiendo una de las obras del autor a modo de gu\u00eda. \u00a0El programa utiliza un modelo estad\u00edstico que incluye las restricciones usadas por el compositor en sus obras, y compone as\u00ed los motivos que han de insertarse en los espacios vac\u00edos entre signaturas. La inserci\u00f3n correcta se consigue usando una Red de Transici\u00f3n Aumentada (Woods 1970).<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Inteligencia_artificial_y_creatividad_tambien_en_el_arte\"><\/span>Inteligencia artificial y creatividad tambi\u00e9n en el arte<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Encontramos otros ejemplos tambi\u00e9n el arte, como es el caso del colectivo Obvius, que ha dise\u00f1ado un algoritmo capaz de crear un retrato de estilo cl\u00e1sico, empleando una Red Generativa Antag\u00f3nica \u2013 GAN. Partiendo de un repositorio de m\u00e1s de 15.000 retratos cl\u00e1sicos, y un discriminador, GAN identifica las diferencias entre las creaciones humanas y las de una m\u00e1quina y con este aprendizaje <a href=\"https:\/\/www.inesem.es\/revistadigital\/gestion-empresarial\/inteligencia-artificial-contra-el-machismo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">el algoritmo mejora<\/a> sus creaciones hasta el punto que parecen elaboradas por una persona. GAN es capaz de reproducir cualquier estilo art\u00edstico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En el terreno del juego, tambi\u00e9n disponemos de ejemplos en los que las m\u00e1quinas reproducen <strong>comportamientos creativos<\/strong>. Aunque en estos \u00e1mbitos las reglas est\u00e1n predefinidas. Los algoritmos ganan porque aprende a jugar bien dentro de estas limitaciones.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_IA_podra_generar_nuevas_combinaciones_pero_no_cambiar_las_reglas_del_juego\"><\/span>La IA podr\u00e1 generar nuevas combinaciones pero no cambiar las reglas del juego<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">En todos estos casos se demuestra que la inteligencia artificial puede llegar a tener <strong>cierta capacidad creativa<\/strong> o innovadora, y que se relaciona con la identificaci\u00f3n y recombinaci\u00f3n de informaci\u00f3n existente siguiendo ciertas reglas o modelos. Sin embargo, quedar\u00eda pendiente confirmar que una m\u00e1quina fuese capaz de producir cambios en la percepci\u00f3n de dichas \u00e1reas de conocimiento. Cambios en las reglas del juego para generar nuevas reglas y dimensiones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Una disrupci\u00f3n tal que haga posible cambiar las normas de la composici\u00f3n en el mundo de la m\u00fasica, por ejemplo, tal y como lo hizo Schoenberg (1874,1951) con su m\u00fasica asonante. El autor cambi\u00f3 el concepto que la gente ten\u00eda de la m\u00fasica. Schoenberg se convirti\u00f3 en el compositor m\u00e1s creativo e influyente del siglo XX. Su obra supuso un impulso radical a las t\u00e9cnicas de composici\u00f3n y sus fundamentos te\u00f3ricos incluyen desde la atonalidad y la m\u00fasica dodecaf\u00f3nica hasta la m\u00fasica serial y la m\u00fasica electr\u00f3nica.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFPodria_existir_una_IA_que_invente_nuevos_paradigmas\"><\/span>\u00bfPodr\u00eda existir una IA que invente nuevos paradigmas?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Imaginemos por un momento, una IA capaz de desencadenar esa creatividad disruptiva y transformadora que de lugar a un nuevo contexto por completo. \u00bfPodr\u00eda llegar a existir? El debate se vuelve cada vez m\u00e1s interesante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El catedr\u00e1tico de filosof\u00eda de Harvard Sean Dorrance Kelly, asegura que \u201cla <strong>creatividad<\/strong> es, y siempre ser\u00e1, una <strong>capacidad \u00fanica de los seres humanos<\/strong>\u201d. En su ensayo filos\u00f3fico, expone argumentos contundentes que hablan de ello.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Diferencias_entre_la_creatividad_basada_en_la_inteligencia_artificial_y_la_humana\"><\/span>Diferencias entre la creatividad basada en la inteligencia artificial y la humana<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Llegados a este punto hago alusi\u00f3n a ese enfoque de la creatividad que explora el comportamiento y las aptitudes que diferencian a las mentes m\u00e1s creativas. Aspectos como la <strong>autonom\u00eda e independencia<\/strong>, la curiosidad, la <strong>motivaci\u00f3n intr\u00ednseca<\/strong>, las emociones o la empat\u00eda son algunas de estas caracter\u00edsticas que vinculan a las personas con su potencial creativo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Mientras l<strong>as m\u00e1quinas se nutren b\u00e1sicamente de datos<\/strong>, aunque en diversos formatos y a gran escala, <strong>las personas incorporamos experiencias<\/strong>, sentimientos y emociones a nuestra capacidad inventiva. Lo cual hace que ciertas creaciones sean realmente genuinas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Por otro lado, nuestra <strong>capacidad emp\u00e1tica<\/strong>, hace posible que seamos capaces de identificar las necesidades de nuestro entorno lo que nos lleva a innovar en una direcci\u00f3n concreta con el objetivo de aportar soluciones reales a problemas de la sociedad.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Algunas_conclusiones_sobre_el_futuro_de_la_creatividad\"><\/span>Algunas conclusiones sobre el futuro de la creatividad<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Como ya hemos puesto sobre la mesa, hasta el momento parece m\u00e1s dif\u00edcil que una IA sea capaz de provocar una<strong> innovaci\u00f3n disruptiva<\/strong> que de lugar a un nuevo paradigma, salt\u00e1ndose las reglas impuestas y creando otras completamente nuevas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Sea como fuere, y lo dejo para la reflexi\u00f3n, quiz\u00e1 el debate no tenga que girar en torno al miedo de si la IA podr\u00eda llegar o no a sustituirnos en ciertos campos, si no considerar en todo caso la <strong>posibilidad de co-crear<\/strong> en una direcci\u00f3n que sea favorable y aportante para la sociedad, su supervivencia y su futuro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Y para ello sin duda lo que s\u00ed toca es desarrollar nuestra capacidad creativa al m\u00e1ximo. <strong>Adaptar nuestra forma de pensar<\/strong> a los nuevos tiempos, prepar\u00e1ndonos para un futuro incierto y cambiante a gran velocidad que ofrece unas posibilidades incre\u00edbles para quienes quieran y sepan aprovecharlas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dicen que la tecnolog\u00eda sustituir\u00e1 el 70% de los trabajos que hoy conocemos. \u00bfPodr\u00e1 sustituir tambi\u00e9n a la creatividad 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