Curso Experto de Realidad Virtual, Aumentada y Metaverso
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Convocatoria Abierta
modalidad
Online
duracion
650 H
precio
599 EUR
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Abierta
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650 H
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599EUR
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Cuota

599 €
Resto de plazos: 599 €/mes

Presentación

Actualmente los usuarios exigen una mayor interactividad a la hora de elegir sus productos, buscando una percepción más realista y detallada de estos.

Esto ha llevado a las grandes empresas a apostar por especialistas en tecnologías como el blockchain, la realidad aumentada o el novedoso metaverso, para implementarlas en las organizaciones.

¡Conviértete en un perfil altamente cualificado con el curso de realidad virtual, aumentada y metaverso de INESEM!

plan de estudios

Para qué te prepara

El curso de realidad virtual, aumentada y metaverso es la formación con la que lograrás conocer las infinitas aplicaciones de esta tecnología en áreas como la arquitectura, los videojuegos o las finanzas entre otras. 

Una formación con la que dominarás motores de juego como Unreal Engine, un software tan potente como Unity, o tecnologías tan innovadoras como ARKit entre otros, para sacar el mayor partido a estas nuevas tecnologías que serán vitales en el futuro. 


Objetivos
  • Conocer todas las aplicaciones de la realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta.
  • Dominar el motor de juego Unreal Engine y todas sus funcionalidades para gestionar proyectos de realidad virtual.
  • Crear experiencias de realidad aumentada haciendo uso de las plataformas ARCore, Vuforia, o Layar.
  • Estudiar la tecnología blochain empleada en el intercambio de criptodivisas.
  • Profundizar en las aplicaciones del metaverso en el ámbito de las finanzas y la economía.
  • Vislumbrar el futuro y la evolución del metaverso.

A quién va dirigido

Aunque los profesionales de la informática y las telecomunicaciones sean los principales destinatarios del curso de realidad virtual, aumentada y metaverso por lo técnico de la materia, la realidad es que existen muchos apasionados de estas tecnologías. Aunque no se tenga un conocimiento previo, el curso está diseñado para aprender todo desde cero.


Salidas Profesionales

Finalizado con éxito el curso de realidad virtual, aumentada y metaverso se adquiere un perfil profesional cualificado polivalente, pudiendo optar a puestos de trabajo en empresas que utilicen cualquiera de estas tecnologías. De forma más concreta, se podrá optar a ser ingeniero de hardware, científico de metaverso y realidad virtual, experto en NFT, diseñador de juegos 3D.

temario

  1. Tipos de realidades
  2. Ventajas e inconvenientes de las realidades
  1. Historia de la Realidad Virtual
  2. Hitos en la historia de la Realidad Virtual
  3. Actualidad de la Realidad Virtual
  4. Historia de la Realidad Aumentada
  5. Actualidad de la Realidad Aumentada
  1. Arquitectura de un sistema de Realidad Virtual
  2. Periféricos de Realidad Virtual
  3. Componentes básicos para Realidad Aumentada
  4. Tecnología de visualización de Realidad Mixta
  1. Aplicaciones de la Realidad Virtual
  2. Aplicación de la Realidad Aumentada
  3. Aplicaciones de la Realidad Mixta
  1. Diferencia entre Realidad Virtual y Realidad Aumentada
  1. Instalación y configuración de Unreal Engine
  2. Instalación de Unreal Engine 4
  1. Creación de proyecto
  2. Navegando por la interfaz
  3. Importación de activos
  1. Añadir mallas al nivel
  2. Acerca de los materiales
  3. Agregar texturas
  4. Usando materiales
  5. Acerca de los planos
  6. Acerca de los nodos de planos
  1. Planos
  2. Materiales
  3. Interfaz de usuario
  4. Cómo crear un juego simple
  5. Sistemas de partículas
  1. Introducción a la realidad aumentada (AR)
  2. Aplicaciones de la realidad aumentada
  3. Amenazas de la realidad aumentada
  1. Introducción a Unity
  2. Descarga e instalación de Unity
  3. Interfaz de Unity
  4. Creación de videojuego
  1. Aspectos introductorios de la realidad aumentada (AR)
  2. Requisitos
  3. Cómo funciona la AR
  4. Renderizando la vista
  5. Seguimiento mundial con sesiones
  6. Responder a los eventos de la sesión
  7. El cuadro, la cámara y los anclajes actuales
  8. Añadiendo enemigos a la escena
  9. Una breve introducción a las matemáticas 3D
  10. Estimación de luz
  11. Disparar a enemigos
  12. Diseño de nivel
  13. Diseño 2D a Mundo 3D
  14. Firebugs
  15. Colisión de ancla
  16. Destrucción de Firebug
  1. Introducción a ARCore
  2. Configurar el entorno
  3. Adición de dependencias y permisos de ARCore
  4. Detrás de la escena ARCore
  5. Aumento de la escena
  1. Introducción a Vuforia
  2. Desarrollar juegos de AR en Unity
  3. Primeros pasos
  4. Creación del chef en Vuforia
  5. Introducción al reconocimiento de imágenes
  6. Adición de objetivos de imagen a la escena
  7. Explorando el DefaultTrackableEventHandler
  8. Realización de sus propias acciones de seguimiento
  1. Layar Creator
  2. Publica tu campaña

metodología

claustro

Claustro de Profesores Especializado

Realizará un seguimiento personalizado del aprendizaje del alumno.

campus virtual

Campus virtual

Acceso ilimitado desde cualquier dispositivo 24 horas al día los 7 días de la semana al Entorno Personal de Aprendizaje.

materiales didácticos

Materiales didácticos

Apoyo al alumno durante su formación.

material adicional

Material Adicional

Proporcionado por los profesores para profundizar en cuestiones indicadas por el alumno.

Centro de atención al estudiante (CAE)

Centro de atención al estudiante (CAE)

Asesoramiento al alumno antes, durante, y después de su formación con un teléfono directo con el claustro docente 958 050 242.

inesem emplea

INESEM emplea

Programa destinado a mejorar la empleabilidad de nuestros alumnos mediante orientación profesional de carrera y gestión de empleo y prácticas profesionales.

comunidad

Comunidad

Formada por todos los alumnos de INESEM Business School para debatir y compartir conocimiento.

revista digital

Revista Digital INESEM

Punto de encuentro de profesionales y alumnos con el que podrás comenzar tu aprendizaje colaborativo.

masterclass

Master Class INESEM

Aprende con los mejores profesionales enseñando en abierto. Únete, aprende y disfruta.

Clases online

Clases online

Podrás continuar tu formación y seguir desarrollando tu perfil profesional con horarios flexibles y desde la comodidad de tu casa.

Con nuestra metodología de aprendizaje online, el alumno comienza su andadura en INESEM Business School a través de un campus virtual diseñado exclusivamente para desarrollar el itinerario formativo con el objetivo de mejorar su perfil profesional. El alumno debe avanzar de manera autónoma a lo largo de las diferentes unidades didácticas así como realizar las actividades y autoevaluaciones correspondientes.La carga de horas de la acción formativa comprende las diferentes actividades que el alumno realiza a lo largo de su itinerario. Las horas de teleformación realizadas en el Campus Virtual se complementan con el trabajo autónomo del alumno, la comunicación con el docente, las actividades y lecturas complementarias y la labor de investigación y creación asociada a los proyectos. Para obtener la titulación el alumno debe aprobar todas la autoevaluaciones y exámenes y visualizar al menos el 75% de los contenidos de la plataforma. Por último, es necesario notificar la finalización de la acción formativa desde la plataforma para comenzar la expedición del título.

becas

Becas y financiación

Hemos diseñado un Plan de Becas para facilitar aún más el acceso a nuestra formación junto con una flexibilidad económica. Alcanzar tus objetivos profesionales e impulsar tu carrera profesional será más fácil gracias a los planes de Inesem.

Si aún tienes dudas solicita ahora información para beneficiarte de nuestras becas y financiación.

20% Beca Antiguos Alumnos

Como premio a la fidelidad y confianza de los alumnos en el método INESEM, ofrecemos una beca del 20% a todos aquellos que hayan cursado alguna de nuestras acciones formativas en el pasado.

20% Beca Desempleo

Para los que atraviesan un periodo de inactividad laboral y decidan que es el momento idóneo para invertir en la mejora de sus posibilidades futuras.

15% Beca Emprende

Una beca en consonancia con nuestra apuesta por el fomento del emprendimiento y capacitación de los profesionales que se hayan aventurado en su propia iniciativa empresarial.

15% Beca Amigo

La beca amigo surge como agradecimiento a todos aquellos alumnos que nos recomiendan a amigos y familiares. Por tanto si vienes con un amigo o familiar podrás contar con una beca de 15%.

Financiación 100% sin intereses

Información sobre becas Becas aplicables sólamente tras la recepción de la documentación necesaria en el Departamento de Asesoramiento Académico. Más información en el 958 050 205 o vía email en formacion@inesem.es

Información sobre becas * Becas no acumulables entre sí.

Información sobre becas * Becas aplicables a acciones formativas publicadas en inesem.es

Información sobre becas * Becas no aplicables a formación programada.

titulación

Titulación Expedida y Avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales. "Enseñanza No Oficial y No Conducente a la Obtención de un Título con Carácter Oficial o Certificado de Profesionalidad."

Titulación:
Titulacion de INESEM

claustro

Claustro de profesores:
Bibiana
Bibiana Moreno Leyva

CEO de EducaLMS, proyecto de innovación educativa. Técnica superior en desarrollo de aplicaciones informáticas. Cuenta con más de seis años de experiencia profesional en la coordinación de análisis de aplicaciones multiplataforma y cinco años en desarrollo de aplicaciones web con distintas infraestructuras.

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Rafael
Rafael Marín

Ingeniero técnico en Informática de Sistemas por la UGR. Cuenta con más de 5 años de experiencia y vocación en el ámbito de las tecnologías TIC y la programación de aplicaciones informáticas. Especializado en data science, big data y business intelligence y apasionado por la Inteligencia Artificial. 

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Daniel
Daniel Cabrera

Experto en Implantación, Gestión y Auditoría de Sistemas de Seguridad de Información ISO 27001-27002. Cuenta con más de 10 años de experiencia en Administrador de Sistemas y responsable de TI, apasionado de las tecnologías abiertas y el software libre, especialista en infraestructuras de alta demanda y disponibilidad. Licenciado en Ciencias Físicas por la Universidad Autónoma de Madrid.

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Daniel
Daniel Rodriguez

Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas, analista programador de aplicaciones web usando la plataforma de desarrollo ASP‎.‎NET con C‎# así también como desarrollo de aplicaciones usando PHP. Experto en bases de datos SQL Server y MySql y conexión con aplicaciónes web mediante ORM como NHibernate y Entity Framework además del uso de  ADO.net.  Actualmente jefe de proyecto en Innoforma Elearning Technologies.

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Isaías
Isaías Aranda Cano

Especialista en ciberseguridad y en gestión de servicios de tecnologías de la información certificado en ITIL V3. Mas de 10 años de experiencia en tecnologías Open Source. Administrador de sistemas y responsable de TI, apasionado de las tecnologías abiertas y el software libre en infraestructuras de alta demanda. Grado superior en administración de sistemas informáticos.

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Juan Antonio
Juan Antonio Cortés Ibáñez
Graduado en Ingeniería Informática por la UGR con Máster Universitario Oficial en Ciencia de Datos e Ingeniería de Computadores por la UGR. Doctorando en tecnologías de la información por la UGR. Cuenta con amplia experiencia en científico de datos en el Repsol Technology Lab y en el sector de la docencia.Leer más
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¿Qué es la Realidad Virtual?

Definimos como Realidad Virtual como una tecnología que está integrada dentro de nuestra vida cotidiana, casi ni la percibimos como tal.  La Realidad Virtual es un espacio y sucesión de imágenes y de objetos que aparentan ser reales, estos hechos son construidos gracias a la tecnología de la informática. La Realidad Virtual le brinda ala persona la experiencia de estar dentro del mismo. No es una tecnología novedosa, sino que la podemos remontar a mediados de los años cincuenta. Si bien es cierto que con el paso del tiempo se va desarrollando y va evolucionando. Asimismo, es importante que no lo confundamos con lo que es conocido como Realidad Aumentada. En la Realidad Virtual lo que observamos está construido de forma artificial y, por tanto, los usuarios son los que nos adentramos en este mundo.

¿Qué es el Metaverso y para qué sirve?

El Metaverso podemos definirlo como un ecosistema de forma virtual y que se encuentra en dimensiones. Los usuarios son capaces de trabajar y realizar diferentes acciones dentro de este sistema. En resumen, podemos definir metaverso como un espacio virtual en el que los usuarios podemos pensar que estamos dentro del mismo y, consigo, podemos interactuar con los elementos, gracias a dispositivos como las gafas de realidad virtual podemos interactuar con este mundo.  Cabe señalar un hecho clase: el metaverso no pretende ser un mundo basado en la fantasía, sino que pretende ser un tipo de realidad alternativa a la real, la cual permita al usuario hacer diferentes acciones sin movernos de un área. 

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