260€
- Presentación
- Temario
- Metodología
- Titulación
Descripción
¿A quién va dirigido?
Este Curso de Realidad Virtual y Comercio Electrónico está dirigido a profesionales del comercio electrónico, desarrollo, diseñado UX/UI, especialistas en marketing digital y personas en emprendimiento interesadas en integrar la realidad virtual y aumentada en sus negocios. También es ideal para las personas que buscan actualizar sus conocimientos en tecnologías emergentes.
Objetivos
- Entender los diferentes tipos de realidades: virtual, aumentada y mixta
- Analizar la evolución histórica y los hitos clave de la realidad virtual y aumentada
- Identificar dispositivos y tecnologías claves en RV, RA y RM
- Aplicar RV y RA en distintos campos del comercio electrónico
- Diseñar experiencias inmersivas y optimizadas para plataformas de e-commerce
- Integrar tecnologías de RV en plataformas de comercio electrónico
- Implementar estrategias de marketing inmersivo en entornos virtuales
Salidas Profesionales
Al finalizar el Curso de Realidad Virtual y Comercio Electrónico, podrás ocupar roles en el desarrollo de aplicaciones de RV/RA para e-commerce, diseño UX/UI para entornos inmersivos y gestión de operaciones logísticas en tiendas virtuales. También podrás trabajar en empresas tecnológicas que desarrollan plataformas e-commerce con integración de realidad virtual.
Temario
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TIPOS DE REALIDADES, VIRTUAL, AUMENTADA Y MIXTA
- Tipos de realidades
- Ventajas e inconvenientes de las realidades
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EVOLUCIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL
- Historia de la Realidad Virtual
- Hitos en la historia de la Realidad Virtual
- Actualidad de la Realidad Virtual
- Historia de la Realidad Aumentada
- Actualidad de la Realidad Aumentada
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISPOSITIVOS DE REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
- Arquitectura de un sistema de Realidad Virtual
- Periféricos de Realidad Virtual
- Componentes básicos para Realidad Aumentada
- Tecnología de visualización de Realidad Mixta
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CAMPOS DE APLICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL
- Aplicaciones de la Realidad Virtual
- Aplicación de la Realidad Aumentada
- Aplicaciones de la Realidad Mixta
UNIDAD DIDÁCTICA 5. INTRODUCCIÓN AL COMERCIO ELECTRÓNICO
- Auge del comercio online
- Tipos de eCommerce
- Atención al cliente
- Embudos de conversión
- Casos de éxito de comercio electrónico
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PRINCIPALES PLATAFORMAS
- Principales plataformas
- Gestión estratégica
- Plataformas de código abierto
UNIDAD DIDÁCTICA 7. DISEÑO DE EXPERIENCIAS DE USUARIO EN RV
UNIDAD DIDÁCTICA 8. INTEGRACIÓN DE REALIDAD VIRTUAL EN PLATAFORMAS DE E-COMMERCE
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MARKETING Y VENTAS EN ENTORNOS VIRTUALES
UNIDAD DIDÁCTICA 10. LOGÍSTICA Y OPERACIONES EN EL COMERCIO ELECTRÓNICO CON RV
Metodología
EDUCA LXP se basa en 6 pilares
Item
Titulación
Titulación expedida por Educa Open, centro especializado en formación en diversas áreas tecnológicas

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