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Curso de Gamificación: Educar Jugando (Titulación Propia Universitaria con 4 Créditos ECTS)

El juego es un recurso didáctico innnato al ser humano que ha evolucionado junto a los avances tecnológicos. Aprovechar este entorno con el Curso en Gamificación en el Aula, hará que te conviertas en un experto en gamificación capaz de aplicar características propias de los videojuegos al ámbito educativo, aumentando el interés y la implicación de los alumnos. Prepárate y mejora el rendimiento académico de forma lúdica.

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  • Online
  • 110 h.
  • 4 ECTS
  • Abierta
  • 199€
 
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L-J 9-18:30 h V 9-15 h
 
 
Para qué te prepara

El curso en Gamificación en el Aula, permite conocer y desarrollar las habilidades necesarias para aplicar la gamificación en la educación y el aprendizaje a través del análisis de la motivación,  el conocimiento de los procesos de aprendizaje lúdicos, el diseño de juegos y programas de recompensas, el empleo de herramientas de gamificación y la presencia de actividades en la web 2.0.

 
Objetivos
  • Conocer y aplicar la gamificación en la educación.
  • Aprender las mecánicas de juego y ponerlas en práctica.
  • Utilizar diferentes herramientas de gamificación.
  • Establecer fórmulas para la programación de la gamificación en el aula.
  •  Conocer los diferentes elementos implicados en el proyecto de gamificación.
 
A quién va dirigido

Este curso en Gamificación en el Aula, está dirigido a profesionales del mundo de la educación que necesiten implementar nuevas metodologías o deseen ampliar sus conocimientos y recursos didácticos,  así como a aquellas personas que estén interesadas en la enseñanza lúdica y/o quieran conseguir una titulación universitaria homologada.

 
Salidas Profesionales

Tras la realización del curso en Gamificación en el Aula, estarás preparado como profesional del mundo de la educación en todas las etapas (maestro, profesor, orientador, pedagogo, encargado de guarderías y ludotectas, etc.), además es positivo para profesiones como psicólogo, educador social, etc.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA GAMIFICACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL PROYECTO DE GAMIFICACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEORÍAS EN LA GAMIFICACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ANÁLISIS DE LA MOTIVACIÓN EN LA GAMIFICACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE A TRAVÉS DEL JUEGO
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL JUEGO Y SU DISEÑO
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS GAMERS O JUGONES
UNIDAD DIDÁCTICA 8. PROGRAMAS DE RECOMPENSAS
UNIDAD DIDÁCTICA 9. EMPLEO DE HERRAMIENTAS DE GAMIFICACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 10. GAMIFICACIÓN EN LA WEB 2.0
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Claustro de Profesores Especializado que realizará un seguimiento personalizado al alumno.

Campus virtual con acceso ilimitado y acceso desde cualquier dispositivo.

Materiales didácticos que servirán de apoyo al alumno durante su formación.

Material adicional proporcionado por los profesores para profundizar en cuestiones indicadas por el alumno.

Centro de atención al estudiante (CAE). Asesoramiento al alumno antes, durante y después de su formación con un teléfono directo con el claustro docente 958 050 242.

INESEM Emplea. Programa destinado a mejorar la empleabilidad de nuestros alumnos mediante orientación profesional de carrera y gestión de empleo y prácticas profesionales.

Comunidad formada por todos los alumnos de INESEM Business School para debatir y compartir conocimiento.

Revista Digital INESEM. Punto de encuentro de profesionales y alumnos con el que podrás comenzar tu aprendizaje colaborativo.

Master class INESEM. Aprende con los mejores profesionales enseñando en abierto. Únete, aprende y disfruta.

Titulación Propia Universitaria en Gamificación: Educar Jugando con 4 Créditos Universitarios ECTS
Universidad Antonio de Nebrija

Becas y financiación del Curso de Gamificación: Educar Jugando (Titulación Propia Universitaria con 4 Créditos ECTS)

beca desempleo

20%

Para los que atraviesen un periodo de inactividad laboral y decidan que es el momento idóneo para invertir en la mejora de sus posibilidades futuras.

beca antiguos alumnos

10%

Como premio a la fidelidad y confianza de los alumnos en el método INESEM, ofrecemos una beca a todos aquellos que hayan cursado alguna de nuestras acciones formativas.

beca emprende

15%

Una beca en consonancia con nuestra apuesta por el fomento del emprendimiento y capacitación de los profesionales que se hayan aventurado en su propia iniciativa empresarial.

Financiación 100% sin intereses

* Becas aplicables sólamente tras la recepción de la documentación necesaria en el Departamento de Asesoramiento Académico. Más información en el 958 050 205 o vía email en formacion@inesem.es
* Becas no acumulables entre sí.
* Becas aplicables a acciones formativas publicadas en inesem.es
Matriculación en: Curso de Gamificación: Educar Jugando (Titulación Propia Universitaria con 4 Créditos ECTS)
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