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Periféricos de salida y entrada: Enlace entre humano y máquina

16/05/2024
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Cuando se piensa en la comunicación entre un humano y una máquina es necesario establecer algún elemento intermediario que permita esta conexión y sirva como traductor entre ambas partes.

Estos elementos, comúnmente llamados periféricos, funcionan como puentes bidireccionales, permitiendo el flujo de información entre el usuario y la computadora.

En este artículo te explicaré qué son los dispositivos de salida, entrada y mixtos, ejemplos de cada uno de estos dispositivos y cómo el uso de nuevas tecnologías está difuminando el límite entre lo físico y lo digital.

¿Qué son los dispositivos de salida y entrada?

Los dispositivos de salida permiten al sistema informático mostrar información al usuario. Esta información puede ser en forma de texto, imágenes, audio, video o incluso comandos físicos.

Los dispositivos de entrada, por otro lado, permiten al usuario ingresar información al sistema. Estos dispositivos también pueden presentar la información en diversos formatos, como texto, imágenes, audio o video.

¿Cuáles son los periféricos mixtos?

Los periféricos mixtos son dispositivos que pueden realizar ambas funciones, de entrada y de salida. De ahí que también sean conocido como periféricos de E/S (entrada/salida).

Estos dispositivos permiten la comunicación bidireccional entre el sistema y el usuario. Combinan las capacidades de ambos tipos de periféricos, ofreciendo una mayor flexibilidad y versatilidad en la interacción con el sistema informático.

Periféricos de entrada (Input)

Ejemplos de periféricos de entrada, que solo permiten la introducción de ordenes o información al sistema informático correspondiente, son los siguientes:

  • Teclado: Dispositivo utilizado para introducir texto, números y comandos en el computador.
  • Mouse o ratón: Permite mover el cursor en la pantalla, seleccionar objetos y realizar acciones como clic, doble clic y arrastrar.
  • Micrófono: Capta y graba sonido de la voz o música.
  • Lector de tarjetas: Dispositivo que lee tarjetas de memoria como SD, microSD y otros formatos.
  • Lector de códigos de barras: Captura información de códigos de barras y QR, traduciéndolos en datos legibles para el computador.
  • OCR - Lector óptico de caracteres: Convierte imágenes de texto impreso, escrito a mano o tipográfico en texto digital editable.
  • Controladores de juegos: Incluyen gamepads, joysticks y volantes para videojuegos, permitiendo al usuario controlar personajes o vehículos.
  • Escáner: Convierte imágenes físicas como documentos y fotografías en archivos digitales almacenables en la computadora.
  • Digitalizador: Captura imágenes de objetos tridimensionales y crea modelos 3D para diseño, impresión 3D y juegos.
  • Lector de huellas dactilares: Utilizado para la seguridad biometrica, escanea las huellas dactilares del usuario para autenticación.
  • Sensor de proximidad: Detecta la presencia de objetos o personas cercanas a la computadora sin contacto físico.

Periféricos de salida (Output)

Ahora, en cuanto a periféricos de salida exclusivamente, que presentan la información procesada por la computadora al usuario, tendríamos los siguientes dispositivos:

  • Monitor: Dispositivo de visualización que muestra texto, imágenes y vídeos generados por la computadora.
  • Impresora: Produce documentos físicos a partir de archivos digitales enviados desde la computadora.
  • Proyector: Proyecta imágenes y vídeos desde la computadora en una pantalla o superficie plana.
  • Altavoces: Emiten sonido de audio o música recibido desde la computadora.
  • Plotter: Utilizado para imprimir imágenes y gráficos en gran formato, como planos arquitectónicos o diseños de ingeniería.
  • Plóter: Impresora de alta calidad para crear gráficos, mapas y diseños en papel físico.
  • Impresora 3D: Crea objetos tridimensionales a partir de modelos digitales enviados desde la computadora.

Periféricos mixtos (E/S)

Por último, en cuanto a periféricos mixtos, que sirvan tanto para entrada como salida, estarían los siguientes dispositivos:

  • Cámara web: Captura imágenes y vídeo del usuario y su entorno para videoconferencias y grabaciones, y también puede mostrar información en la pantalla.
  • Pantalla táctil: Permite la interacción mediante el tacto en pantallas táctiles, reconociendo gestos como deslizar, tocar y rotar, además de mostrar información.
  • Tableta gráfica con pantalla: Permite dibujar y crear imágenes en la computadora, ofreciendo una superficie sensible a la presión y mostrando la imagen en la pantalla integrada.

Tendencias y Futuras tecnologías en periféricos

El mundo de los periféricos está en constante evolución, con nuevas tecnologías que emergen constantemente. Algunas de las tendencias más prometedoras son las siguientes:

Interfaces neuronales

Las interfaces neuronales, también conocidas como interfaces cerebro-computadora (BCI), representan un salto radical en la interacción con la tecnología.

Estas interfaces permiten a los usuarios controlar dispositivos o software directamente con su actividad cerebral, sin necesidad de periféricos físicos tradicionales.

Imagina poder navegar por internet con solo pensar en ello, escribir texto con la mente o incluso controlar prótesis robóticas con la fuerza del pensamiento.

Las aplicaciones de las BCI prometedoras y están fuera de todo límite, teniendo el potencial de revolucionar campos como la medicina, la rehabilitación, los videojuegos o la comunicación.

Realidad extendida (XR)

La realidad extendida (XR) es un término que abarca la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR).

Estas tecnologías combinan elementos del mundo real y digital, creando experiencias inmersivas y transformadoras que van más allá de las limitaciones de la realidad tradicional.

En la realidad virtual, los usuarios se sumergen por completo en entornos generados artificialmente, mientras que, en la realidad aumentada, se superponen elementos digitales sobre el mundo real. La realidad mixta combina ambos conceptos, creando entornos donde los objetos digitales y físicos interactúan y se integran de manera fluida.

Las aplicaciones de la XR son ilimitadas, con el potencial de transformar la forma en que trabajamos, aprendemos, jugamos y nos comunicamos.

Imagina realizar cirugías a distancia, explorar mundos históricos en 3D o diseñar productos con modelos virtuales a escala real. La XR tiene el poder de reimaginar nuestras experiencias y abrir nuevas posibilidades en diversos campos.

Periféricos hápticos

Los periféricos hápticos brindan retroalimentación sensorial al usuario, simulando sensaciones de tacto, fuerza o textura. Estos dispositivos añaden una nueva dimensión a la interacción con la tecnología, permitiendo una experiencia más realista e intuitiva.

Imagina sentir la textura de un objeto virtual en la mano, percibir la resistencia de un material simulado o incluso recibir descargas eléctricas leves para representar eventos en un juego.

Periféricos, la conexión entre lo humano y lo digital

Desde los ya tradicionales teclados, ratones o monitores hasta las experiencias más inmersivas con realidad extendida o el uso de dispositivos BCI, los periféricos han sido, son y serán el nexo de unión entre humano y máquina.

Está claro que la constante evolución en estos dispositivos nos invita a imaginar un mundo donde la tecnología se integra a la perfección en nuestras vidas, permitiéndonos trabajar, aprender, jugar y comunicarnos de formas inimaginables.

Un futuro donde los límites entre lo físico y lo digital se difuminan, creando experiencias que antes solo pertenecían al ámbito de la ciencia ficción.

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